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All-in と All-or-Nothing の違い

All-in と All-or-Nothing で、課金のタイミングがどう違うかを示す時間軸の図締切All-in未達でも実施募集開始目標に届いた届かなかったAll-or-Nothing達成時のみ課金募集開始目標に届いた届かなかった
All-in は応援購入の受付時に課金し、目標に届かなくても実施します。All-or-Nothing は締切まで支払方法だけを保存し、目標に届いたときだけ一度だけ課金します。届かなければ課金は発生しません。

All-or-Nothing

募集期間内に目標金額へ到達した場合のみ成立します。未達なら不成立となり、プロジェクトは実行されず、リターンも提供されません。推しビトでは購入時に課金せず支払方法だけを保存するため、未達の場合は課金も返金も発生しません。

All-in

1件でもリターンが購入された時点で成立が確定します。目標金額に届かなくても集まった資金を受け取れますが、未達でも実行者にはリターンを提供する義務が残ります。ここがAll-inで最も誤解されやすい点です。

どちらを選ぶか

量産の都合で最低ロットがあるもの(プロダクト、印刷物)はAll-or-Nothingが向きます。開催日が先に決まっていて資金の多寡にかかわらず実行するもの(公演、遠征、改装)はAll-inが向きます。

課金のタイミングの違い

All-inは購入時に決済します。All-or-Nothingは購入時に支払方法を保存し、募集終了と目標達成を確認してから課金します。課金に失敗した場合は7日間、日を空けて再試行します。

支援者から見た違い

All-inは「未達でも届く」、All-or-Nothingは「達成しなければ何も起きない」。どちらが安全ということはなく、実行者が何を約束しているかが違います。プロジェクト詳細の最上部に必ず表示しています。